Revue du libre

Encore quelques liens vers des articles qui m’ont parus intéressant de signaler:

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Né en 1976, j'ai découvert le web par un modem RTC et des factures astronomique vers 20 ans... depuis le doigt, la main le bras et le corps entier ou presque y est passé! Mon aventure linuxienne debute vers 2003 ou je teste une Mandrake (ancien nom des Mandriva), puis pour des raisons de compatibilité matérielle, je passe sous Fedora. J'adopterais définitivement (enfin jusqu'à aujourd'hui au moins) Ubuntu en 2005 avec la 5.10 Breezy Badger. En tant que Linuxien et passionné de logiciel libre, je créé en 2006 Webynux.net.

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NVIDIA publie de nouveaux pilotes pour Linux

Le fabricant de chipset graphique Nvidia vient de publier les pilote 256.25 pour Linux.

Cette nouvelle version apporte des extensions OpenGL améliorée et un meilleur support de VDPAU.

Articles relatifs

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Né en 1976, j'ai découvert le web par un modem RTC et des factures astronomique vers 20 ans... depuis le doigt, la main le bras et le corps entier ou presque y est passé! Mon aventure linuxienne debute vers 2003 ou je teste une Mandrake (ancien nom des Mandriva), puis pour des raisons de compatibilité matérielle, je passe sous Fedora. J'adopterais définitivement (enfin jusqu'à aujourd'hui au moins) Ubuntu en 2005 avec la 5.10 Breezy Badger. En tant que Linuxien et passionné de logiciel libre, je créé en 2006 Webynux.net.

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Firefox va intégrer WebGL

WebGL permet d’appeler des commandes OpenGL en se servant de Javascript, cette fonctionnalité déjà inclus dans Webkit devrait être intégrée rapidement dans le navigateur de Mozilla.

WebGL étant présent dans Webkit et donc dans Chrome de Google ou Safari d’Apple, Mozilla se devait de réagir et de l’implémenter dans Firefox. Les versions de développement de Firefox 3.7 contiennent les majeures parties de ce qui fait WebGL.

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Nvidia met à jour ses pilotes Linux

La branche 190 des pilotes Graphique Nvidia pour Linux viennent d’être mis à jour.

Les pilotes 190.16 puisque c’est de ceux ci qu’il s’agit supporte désormais OpenGL via GLX. Au menu également, correction de bugs et amélioration de l’aide à la lecture de video HD et de VDPAU.

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Né en 1976, j'ai découvert le web par un modem RTC et des factures astronomique vers 20 ans... depuis le doigt, la main le bras et le corps entier ou presque y est passé! Mon aventure linuxienne debute vers 2003 ou je teste une Mandrake (ancien nom des Mandriva), puis pour des raisons de compatibilité matérielle, je passe sous Fedora. J'adopterais définitivement (enfin jusqu'à aujourd'hui au moins) Ubuntu en 2005 avec la 5.10 Breezy Badger. En tant que Linuxien et passionné de logiciel libre, je créé en 2006 Webynux.net.

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OpenGL supporté par VirtualBox 2.2

VirtualBox 2.2 vient de sortir et apporte avec lui son lot de nouveauté.

Tout d’abord, VirtualBox est, pour ceux ne connaissant pas un client de virtualisation. En résumé avec VirtualBox sur votre distribution Linux, vous pouvez faire tourner un autre système d’exploitation.

L’utilisation est multiple. Cela va du test par les développeurs de leurs applications multi-plateformes sans avoir un multi-boot (obligeant à éteindre sa machine) ni plusieurs machines… Je l’utilise à titre professionnel par exemple pour faire tourner des applications professionnelles n’existant que pour Windows.

VirtualBox 2.2 Linux supporte désormais OpenGL.

Quelques nouveauté de VirtualBox 2.2:

  • Pilotes USB améliorés
  • Partage de fichiers entre hôtes et invité amélioré dans Solaris et OpenSolaris.
  • VT-x et AMD-V activés par défaut.
  • Augmentation de l’allocation de mémoire à 16go pour les hôtes 64bits
  • Introduction d’une API C s’ajoutant à C++, Java et Python.

Télécharger VirtualBox 2.2

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Google et Mozilla pour un web 3D

Mozilla, éditeur du navigateur internet Firefox et Google, leader sur le marché des moteurs de recherche et nouveau venu dans le monde des navigateur web avec Chrome ont annoncés lors du Game Developers Conference de San Francisco voouloir développer conjointement des API Open Source pour rendre le web en 3D.

Le projet nommé Accelerated 3D for Web va se voir affecter des ressources financieres et humaines pour son développement sous l’égide de Khronos Group dont font partie Google et Mozilla.

Ces API devront ob ligatoirement être multi plateforme et multi-navigateur afin de ne pas bloquer dans son développement.

OpenGL et Open GL ES 2.0 seront utilisés pour développper ces API Web 3D.

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Né en 1976, j'ai découvert le web par un modem RTC et des factures astronomique vers 20 ans... depuis le doigt, la main le bras et le corps entier ou presque y est passé! Mon aventure linuxienne debute vers 2003 ou je teste une Mandrake (ancien nom des Mandriva), puis pour des raisons de compatibilité matérielle, je passe sous Fedora. J'adopterais définitivement (enfin jusqu'à aujourd'hui au moins) Ubuntu en 2005 avec la 5.10 Breezy Badger. En tant que Linuxien et passionné de logiciel libre, je créé en 2006 Webynux.net.

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